GAMES & 3D

Tropical Island 3 – 3D WebGL mobile touch …mit Fischen

Aller guten Dinge sind drei. Die WebGL Input Controls für mobile wurden verbessert, Controller ist immer noch GKC, und Fische gibt es in dieser Szene auch …und der Charakter kann nach einem Jump bzw. Doppel-/Dreifach-Jump bei gedrückter Up/Space-Taste auch paragliden. Alles andere ist wie in Tropical Island 2.

Trotz viel kleinerer Insel, und weiter wie gehabt mit Brotli-Kompression, bringt Tropical Island 3 noch 100 MB auf die Waage. Im Vergleich dazu bringt es Tropical Island 2 mit viel größerem Terrain, in Anführungsstrichen, es auf „nur“ 38 MB mehr.

Controls sind wie in Tropical Island 2 beschrieben.

Hier der Link zur Tropical Island 3 Szene auf dem Soupaflow Server. Viel Spaß.

Wer mit einem iPhone unterwegs ist. Die Szene benötigt WebGL 2 Unterstützung, die seit iOS 15.x? mit dabei ist.

Zum GKC Game Kit Controller im Unity Asset Store.

Zur GKC Doku.

Noch ein Update vom Tag danach zur Build Size. Es hat mich interessiert, was die Szene relativ „dick an MB“ macht.

Ausgangspunkt: 100 MB

Vegetation weg, Fels weg, Fische weg: 97 MB
Terrain weg: 80 MB
Wasser weg: 77 MB
…GKC Controller weg: 14 MB …!

Eine vergleichbare Basisszene, erstellt mit Game Creator 2, inkl. Controller und Touch (funktioniert auch für WebGL): 16 MB
Fazit bis hierhin: Der GKC Controller kann viel, bringt aber auch viele MBs in die Szene.

Positive Erfahrung mit Unity: Zero, so wie Null, Chrashes während der Tropical Island Reihe

Unity kann was, ohne Zweifel, und während einer Woche intensiveren Arbeitens damit hatte ich insgesamt 0,0 Crashes.

Paßt vermutlich zu meinem 16 GB RAM Laptop mit mobile RTX 3050 besser als die Unreal Engine …bzw. hätte ich bei der Soupaflow Entwicklung die 64 GB RAM Empfehlung von EPIC wohl ernster nehmen sollen.

Update September 2024

Mit Wonderful Island gibt es jetzt eine neue, vierte Tropical Island Szene

Mit Scarlett, dem neuem Character, neuem Controller (game creator 2), Seen-Plateau mit Brücken, mehr Fischen, Glühwürmchen und einem Geheimgang.

Wonderful Island bringt trotz mehr Inhalten ca. 50 MB weniger auf die Waage als Tropical Island 3. Dies wurde vor allem durch den Wechsel vom GKC Controller auf den game creator 2 Controller möglich, der modularer ist.

Michael Hudault

Michael Hudault: Erstellt seit über 28 Jahren Websites. Leidenschaft für performante, robuste, zuverlässige und wartungsarme Lösungen, Apps, die einem das Leben leichter machen, KI-Workflows, 3D-Game-Development. Fährt ebenso gerne Rad wie er auch an ihm rumbastelt. Solarenergie fasziniert ihn. Spielt Didgeridoo.

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